펄어비스가 올해 3월 말 출시한 ‘붉은사막’ 흥행에 2분기 실적이 대폭 반등했다. 펄어비스는 연결 기준 올해 2분기 영업이익이 676억원으로 지난해 동기보다 7천389% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 11일 공시했다.
매출은 1천926억원으로 작년 동기 대비 248% 증가했다. 순이익은 995억원으로 흑자로 돌아섰다.
해외 매출 비중 91%, 북미·유럽이 75%
2분기 해외 매출 비중은 91%를 기록했다. 북미·유럽 비중은 75%로 붉은사막의 글로벌 흥행을 견인했다.
지식재산(IP)별 매출은 검은사막 550억원, 붉은사막은 1천361억원을 기록했다.
첫 DLC는 연내 출시 목표
펄어비스는 붉은사막의 장기적 성과 창출을 위해 다양한 후속 전략을 펼칠 계획이라고 밝혔다. 붉은사막의 첫 DLC(다운로드 가능 콘텐츠)를 연내 출시 목표로 준비 중이며, 콘텐츠 방향과 완성도를 점검하는 단계라고 밝혔다.
아울러 2027년 상반기 출시를 목표로 닌텐도 스위치 2 버전을 개발해 성능 최적화에 집중하고 있다고 전했다. 중요한 판매 전략인 패키지 할인 판매도 준비 중이라고 밝혔다.
차기작 ‘도깨비’는 2028년 하반기 목표
차기작인 ‘도깨비’는 2028년 하반기 출시를 목표로 개발 중이며, ‘플랜 8’도 도깨비 출시 후 2∼3년 정도의 출시 간격을 유지하며 개발하겠다고 밝혔다.
펄어비스 관계자는 “하반기에도 신규 콘텐츠를 선보이고 서비스 개선을 지속하며 글로벌 이용자와의 접점을 확대해 나갈 계획”이라고 말했다.
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